SwiftUI 使用 trim() 绘制实体形状的一部分
SwiftUI 允许我们使用其 trim()
修饰符仅绘制笔触的一部分或填充形状,该修饰符采用两个参数:起始值和终止值,都存储为 0 到 1 之间的 CGFloat
。
例如,如果您想要一个半圆,则可以这样写:
1 |
|
SwiftUI 绘制其形状,以使 0
度直接位于右侧,因此,如果要更改为使其直接向上0度,则应应用 rotationEffect()
修饰符。
例如,它使用计时器来调整传递给 trim()
的值,以使矩形的笔触随着时间的推移而增长,例如进度指示器:
1 |
|
您也可以使用带有填充形状的 trim()
,尽管动画时结果有些奇怪。
SwiftUI 使用 trim() 绘制实体形状的一部分
https://wonderhoi.com/2025/09/03/SwiftUI-使用-trim-绘制实体形状的一部分/