SwiftUI 获取屏幕尺寸
bounds
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bounds 得到的是单位为点(point)的尺寸。
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这样就可以得到 CGFloat 格式的数据,可以使用该值进行一些绘制界面,比如画格子之类的、移动组件的位置。
之所以该格式的数据被用于绘图、移动组件的位置是因为 View 一般都是使用 CGFloat 格式的数据来进行操作的,如果使用 nativeBounds 是没办法来进行操作的,因为点(point)和像素(pixel)不是一一对应的。并且由于范围稍微“宽松”一些,这样可以有效避免因为计算时四舍五入导致的误差。
nativeBounds
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nativeBounds得到的是单位为像素(pixel)的尺寸。
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这样就可以得到CGFloat格式的数据,一般用于返回屏幕尺寸或者某个组件的像素值。绘制、移动组件一般不用这个数据。
NSScreen
macOS 不支持 UIScreen 而是采用 NSScreen。
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使用
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SwiftUI 获取屏幕尺寸
https://wonderhoi.com/2025/06/25/SwiftUI-获取屏幕尺寸/